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大学生使用网络游戏的动机

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 大学生使用网络游戏的动机

随着社会的发展,我们大学生面临课业、就业、人际压力增大,利用网络 游戏来减轻或逃避压力的现象也增多。因此,关注大学生玩网络游戏状况,把握大学生娱乐的心理特征和行为导向,在当前就成为我们当代大学生共同关注的课题。本次调查是我们的一次教学调查活动,采用无记名的问卷调查方式,在最后的调查报告中只涉及整体统计数据,不涉及个人隐私。

1.(单选)你了解网络游戏么?

A.了解 B.B不了解

2.(单选)你经常玩网络游戏么? A.经常 B.偶尔 C.从不

3.(多选)你玩过下面哪些游戏?

A英雄联盟 B穿越火线 C地下城与勇士 D魔兽世界 E一个都没有玩过

4.(多选)一般什么情况下玩网络游戏?

A心情好的时候 B心情不好的时候

C学习累的时候想放松一下 D愤怒的时候 E无聊的时候 F其它

5.(多选)你每天多长时间用来玩网络游戏?

A30分钟以内 B一小时左右 C两小时左右 D两小时以上

6.(多选)从开始玩网络游戏以后,你对网络游戏的新看法是?

A网络游戏可以让我不用面对现实生活中的困难,得到现实生活中无法得到的一些东西,因此我很喜欢

B网络游戏影响了我的学习和生活,我现在非常后悔玩游戏并开始讨厌它 C网络游戏让我在紧张的现实生活中得到放松,从而更好的投入到现在生活中 D网络游戏扩大了我的视野,交了许多新朋友,我认为对我的成长会有帮助 E其它

7(多选)玩网络游戏,你获得的是? A展现优于他人的个人游戏操作技术 B等级、称号或积分就要比别人高 C放松和消遣 D网络交友

8(多选)在玩网络游戏以后,您在现实社会活动中,发生了哪些变化?

A因为玩游戏交了许多朋友,大多数时间都在网上交流 B因为玩游戏交了许多朋友,多了许多线下交流的活动 C没有受到影响,社交活动的频率跟平常一样 D相比以前,少了许多活动

9(多选)什么原因最可能让您放弃玩网络游戏?

A经济、网络、设备等现实条件的缺失 B生活工作充实忙碌,没时间玩 C免费网游不好,好的网游要花钱 D队友是个大坑货... E我是不会放弃的!

10.(多选)您的心目中是否有更好更健康的生活娱乐方式

A暂时没有

B有,它是(体育运动、文艺活动、聊天、看小说、学术研究、业余的工作等)

11.请就大学生使用网络游戏的动机发表您的看法或见解

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