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illustrator笔记

来源:爱问旅游网
Illustator(了解) 第一节 简述

——illustator是由Adobe 公司生产的矢量图处理,制作,设计程序,在大陆通常用于印刷设计及书籍插图。它结合了corel draw和photoshop两者的优点。

——新建文件crtl+n

文件/新建,在弹出面板中,分别设置纸型、横/竖排、色彩模式及单位等

——浮动面板的使用 执行窗口/...命令,或点按相应的快捷键,可打开相应的浮动面板; 点按(双击)浮动面板左上的三角,可根据需要,打开浮动面板。浮动面板打开时,分为三种状态(卷起、打开、简化)。 ——辅助作图工具 A 标尺

ctrl+r 显示/隐藏标尺 B 参考线

作参考线:当前工具为移动工具时,将光标置于标尺上,点按并向页面内拖动

隐藏/显示参考线:ctrl+; C 放大与缩小

放大ctrl++ 缩小ctrl+_ 满屏显示ctrl+0

说明: 若图像放大后,不能还原或找不到图像,则用光标双击抓手工具

第二节 基本绘图工具

——绘图工具分为两类,一类是画笔 一类是钢笔(路径)及图形工具 ——图形工具 A 直线

1、当前工具为直线工具时,将光标置于工作区中,直接点击,在弹出面板中,输入直线的长度及角度。作出图形

2、作出直线后,加space空格键。可任意拖放直线的位置 3、在绘制图形时,加alt键后,可从重心进行绘制

4、绘制图形时,加shift键后,可进行强制直线绘制(沿45度倍增方向)

5、绘制图形时,加~键后,可从沿射线方向进行绘制

以上几条对所有的图形适用 ——图形的填充

A 轮廓线的设置与填充

在图形为工作状态时,在工具选项面板中,调整轮廓的宽度也可用ctrl+F10打开轮廓面板,调整weight宽度后面的数值。设置轮廓线的粗细。也可在图形为工作状态时,直接在上侧图标板中,调整第三个选项中的数值,可调整出图形的宽度。

在工具箱中,用鼠标点击轮廓工具,当轮廓线在上时,从color颜色/swatches色盘面板中,调整出目标色或者在上侧图标板中第二项中,选择合适的目标色(只能选择纯色,不能选择杂色图案) 也可在图形为工作状态时,从画笔浮动面板F5中,点击目标笔形,也可在上侧图标板中,第四项中,选择目标笔形的样式 ——图形的填充

在封闭图形为工作状态时,直接点击色盘swatches面板中的目标色块进行填充也可直接在颜色面板中调整出目标色。或在上侧图标板面板中,第一项中选择目标填充颜色及图案。

附 F5可打开/隐藏画笔 颜色 符号 色盘四个面板

若浮动面板为关闭状态时,可直接用鼠标双击打开或隐藏 —— 无填充

在填充/轮廓工具为工作状态时,直接点击工具箱下面的无填充符号,可对图形取消填充 ——渐变填充

在填充/轮廓工具为工作状态时,直接点击工具箱下面的渐变填充符号,可对图形进行渐变填充

填充为渐变后,系统将自动切换至渐变浮动面板, 附 渐变的设置

在渐变浮动面板中,点选type,可从下面选择渐变方式,liner线形渐变 Radial径向/圆形渐变

用鼠标点击渐变色条下方,可增加一个色标,点按并向渐变色条以外的地方拖动,可删除一个色标。

在色标为工作状态时,可在颜色面板中调整出目标色

关于渐变的方向:在渐变设置面板中,设置好渐变的颜色及渐变方式后,也可用工具箱中的渐变工具直接在图形上点按并拖动。作出渐变。

—— 符号的使用 A 打开/载入符号

在符号shift+ctrl+F11打开符号浮动面板,点击右上三角,在弹出面板中,选择符号集的名称,可自动打开符号集

也可执行命令 window/symbos libraries /...打开符号库,选择任一符号

B 使用符号

1 在符号浮动面板中,选择目标符号,点按并拖动至页面中 2 选择目标符号后点按符号面板左下的第一按钮, C 编辑符号

在符号为工作状态时,直接拖动符号四角的控制点可对符号进入缩放操作

将光标置于符号四周的控制点上,当光标变为旋转标志时,可对符号进行旋转操作

D符号的再编辑

在符号图形为工作状态时,执行命令:object/expand对象/展开 在符号展开后,用直接选择工具(A白箭头)选择符号,点按并调整节点,调整出目标图形

也可在图形为工作状态时,对图形进行再填充。 E 自定义符号

操作:1 用多个图形上下重叠,作出符号

2 选择符号后,点按并拖动至符号symbols面板中,即可 3 在另一文件中应用自定义的新符号。 ——图形的基本编辑 1 变换 A 移动

在对象为工作状态时,执行命令:object/transfrom/move 在弹出面板中,分别输入水平/垂直等方向的参数,可让对象进行移动操作 在弹出对话框中,勾选copy后,可用移动方式再作一个对象 B 旋转

操作:在对象为工作状态时,从工具箱中选择旋转工 具,点按并拖动图形 C镜像

操作:在对象为工作状态时,从工具箱中选择镜像工 具,在图像旁

边,用鼠标点击两次,两点的连线为镜像平面。 D 图形的上下顺序

在图形为工作状态时,选择图形,右键/在弹出菜单中选择 E 对象的透明

在对象为工作状态时,打开透明浮动面板Transparency或者shift+ctrl+F10打开面板

调整右上角的opacity透明度后面的数值,

第三节 图表 ——建立图表

操作:1 从工具箱中选择图表工具,将光标置于工作区中,点按并拖出图表的大小

2 松开鼠标后,在弹出面板中,输入目标数值,点击右上的对号,可生成图表

附 关于数值面板上的符号

右上左起第一个按钮:导入其它程序中的数值

第二个:表格内容行与列的转换(行与列不一致时,生成的图表也不一样)

第四个:表格的设置(上面为小数点后保留个数、下面为单元格的宽度)

——改变图表的表现样式

操作:在图表为工作状态时,执行命令object/graph/type对象/图表/类型,在弹出面板中,选择目标图表类型。 ——图表的颜色

参照图形,操作:在图表为工作状态时,直接选择目标色 也可对图表进行渐变填充。

——改变图表的表现(用符号表现图表)

操作:1 打开符号面板,在符号面板中,选择一目标符号移至工作区中

2 在符号为工作状态时,object/graph/design对象/图表/设计,在弹出面板中,点按news design新设计按钮 3 在图表为工作状态时,object/graph/column 对象/图表/柱状图,在弹出面板中,选择上步定义的设计符号

在column type柱状图方式中,选择repeating单个,并在下面的each design represents units每个设计符号代表n个单位 作业一 作出一符号表示的图表 附 符号的展开

在符号为工作状态时,用object/expand对象/展开,再用直接选择工具选择其中的若干图形,进行移动等编辑

附 符号的定义

1 用多个图形作出符号

2 在多个图形为工作状态时,直接点按并拖动至符号symbols浮动面板中

第四节 文字

——输入文字的方式

A直接输入:当前工具为文字工具时,将光标置于工作区中,直接点击并输入文字

B 文本框输入:用文字工具在工作区中点按并拖动出文本框后,在框内输入目标文字

C file/place文件/导入,在弹出文件选择对话框中,选择一常用的文本文件(如:*.doc *.rtf)

区别:直接输入的文字会随着文本框的旋转而进行旋转,文本框输入的文字不随着文本框的变形而变形,始终垂直于地面。 —— 路径文字

操作:1 用钢笔工具作出路径(也可使用 画笔画出路径或用图形工作作为路径)

2 从工具箱中选择(横/竖排)路径文字工具,将光标置于路径上,点击后输入目标文字 ——图块文字

操作:1 用图形工具作出图形

2从工具箱中选择(横/竖排)图块文字工具,将光标置于图块上,点击后输入目标文字 ——溢文处理

操作:1 在文本框内输入目标文字,当文字大于文本框后,出现溢文符号

2 选择工具(黑箭头)点选溢文符号,当光标变形后,再点击页面中的空白位置。或者直接双击溢文符号,系统自动选择另一文本框的位置

——文字的属性

在文字为工作状态时,ctrl+t打开字符浮动面板,在字符浮动面板中设置文字 的基本属性

也可在文字为工作状态时,执行命令:type/font(size)等对文字进行设置。

——文本的填充 文字的单色填充:在文本框为工作状态时,直接在上侧的属性面板中,选择目标填充色填充

文字的渐变填充:在文本为工作状态时,执行命令type文本/create outline建立轮廓线 后,再对图形进行渐变填充

用图像填充文字:操作:1 输入文字,2 置入图像,要求图像在文字下面

3 选择两个对象 , ctrl+7或执行命令:object/clipping mask/make 注意:此处的文字不能转换为图形,即不能使用type/create outline命令

文字在用图形填充后,可对文字的基本属性(字体 字号 添加/删除文字等)进行再次编辑

——转换为图形

操作:在文字为工作状态时,执行命令:type/create outline文字/创建轮廓线,将文字转换为图形,再用选择工具选择文字的节点,调整出目标形状。

若需要对单个文字进行变形时,需要再执行object/ungroup对象/解散群组,将多个(一组)文字进行拆分,拆分后,可对单个文字(图形)进行变形操作

文字一旦变为图形后,不可对文字的基本属性进行编辑

文字与图形的关系 A 文本绕排

操作:1 作出文本框文字, 2 作出图形

3 选择两个对象,object对象/text warp文本绕排/make制作 4 再用直接选择工具选择图形,点按并拖动至目标位置。 说明:在illustrator 中,文字不能沿图像进行绕排,若须将文字沿图像绕排时,可先沿图像作出图形,再将文字沿图形绕排后再在图形空间中放入图像。

—— 文字的封套制作

操作一:1 在文字为工作状态时,执行命令: 在弹出面板中,选择合适的封套样式后,调整相应的参数。

操作二 1在文字为工作状态时,执行命令:

object/ /make with mesh 对象/封套/通过网格,在弹出面板中,根据需要,设置网格的行数和列数,再用直接选择工具选择网格上的节点,调整出目标封套样式。

第四节 混合 ——制作混合

操作:1 作出图形A B 2 从工具箱中选择混合工具,将光标置于图形A上,当光标变形后,点击图形A的节点。

3 移动光标置图形B的节点上,点击鼠标

4 执行命令object/blend/blend options在弹出面板中,选择space选项下面的specified steps,设置下面的混合图形个数。

——混合对象

混合时,可对点——线、线——线、线——形、形——形、形——点之间进行混合。

——混合在制作时,可以对多个图形进行混合,即

A——B——C——D——A,混合后,可以用直接选择工具选择图形上的节点,对图形进行再次调整

——替换混合路径

操作:1 作出混合图形 2 作出混合的路径 3 选择两个对象

4 object/blend/replace spline对象/混合/替换书脊

——更改书脊

操作:1 作出混合图形 2 作出混合的路径 3 选择两个对象

4 object/blend/reverse spline对象/混合/更改书脊

——展开混合

操作:在混合为工作状态时,执行命令object/bledn/expand对象/混合/展开,展开混合后,用直接选择工具选择其中的若干图形,进行移动等编辑

作业 绘制一蜡烛 灯笼、

第六节 其它工具 ——网格填充工具

操作:1 作出图形,在图形为工作状态时,从工具箱中选择网格填充工具,将光标置于图形上,点按并拖动。每拖动一次可创建一条网格线,

2 当前工具为直接选择工具时,将光标置于网格线的交叉点上,点按并拖动可修改调整网格线的方向及弧度。在网格线交叉点为工作状态时,选择颜色面板中的目标色。可对图形进行网格填充。(也可用钢笔调整工具直接对图形上的交叉点点按并拖动,调整出光滑的填充曲线) ——对象的变换

对象的变换可分为以下几种情况:移动、旋转、缩放、斜切

在对对象进行变换时,可以用命令进行操作,也可用工具箱中的工具进行操作

在对象为工作状态时,执行命令:object对象/transfrom变换/...或者在图形为工作状态时,右键/transfrom/... A move移动:在弹出的移动对话框中, copy再制副本

B rotate旋转 在弹出面板中,angle中输入目标旋转度数,可 使对象进行旋转。

c Transfrom each 分级变换:在对象外轮廓不变的情况下,让每个子对象(图形)进行同样的变换。

D 变换操作后,点按ctrl+d可对重作上次的变换操作

E 镜像:从工具箱中选择镜像工具后,在对象为工作状态时,在工作区

中用鼠标点出两点,两点的连线即镜像中心线,对此线为对称轴进行镜像

——对象的变形操作

1 在图形为工作对象时,从工具箱中选择相应的变形工具后 ,在工具属性面板中对画笔进行设置后,将光标置于图形上,点按并拖动。调整出图形的准确变化。 ——图像的蒙版

操作:1 file/place文件/置入,在弹出面板中,选择一目标图像文件

2 在图像上作出图形

3 选择两个对象 执行命令:object对象/clipping mask蒙版/make制作

4 当前工具为直接选择工具时,用光标选择图像,点按并拖动至目标位置。

—— 路径(包括几何图形、钢笔所作的图形、画笔所作的图形及转换为图形后的文字)的操作 A 切割底部

操作:1 作出两个有重叠的图形 2 在图形A为工作状态时,执行命令:object对象/path路径/divide object below切割底部后,用光标拾取另一图形 3 当前工具为直接选择工具时,用光标选择目标对象,点按并拖动。 作用:用于两个图形之间的剪切(即用选择的图形A去剪切图形B)。 B 路径的偏移

操作:1 作出图形,

2 在图形为工作状态时,执行命令:object对象/path路径/offest path偏移路径,在弹出的面板中,输入图形的偏移数值及方向。 说明:对只填充轮廓的图形,偏移后,可见偏移后的图形及原始图形。

对填充过填充色的图形,偏移后,两个图形在一起重叠。 C 封套的制作

操作:1 作出图形,

2 在图形为工作状态时,执行命令:object/

3 在弹出面板中,根据需要,分别选择封套样式及图形的行与列数。 或者执行命令object/。。。/make with mesh对象/封套/通过网格,在弹出面板中,根据需要,输入行/列数。此时,在对象上现出多条网

格线,用工具箱中的直接选择工具A点按网格线的交叉点,通过调整交叉点上的控制句柄,调整出光滑的弧线。

也可在调整点工作状态时,点击del键,删除封套网格点。 ——对象的操作

A 群组 选择多个对象, ctrl+g 解散群组 shift+ctrl+G B 锁定 操作: 选择对象,ctrl+2 解锁 atl+ctrl+2 C 显示全部 操作:alt+ctrl+3 隐藏 ctrl+3

对象的透明:对象在工作状态时,shift+ctrl+F10 打开透明浮动面板,在面板右上调整opactiy下面的滑块数值。 ——对象的栅格化

在对象为工作状态时,执行命令:object/rasterize对象/栅格化。在弹出面板中,分别设置栅格化时的色彩模式、分辨率、及背景background是否透明transparent

栅格化:即让图形转换为图像。使矢量图转换为点阵图。

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