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武术课基本动作教学设计

来源:爱问旅游网


武术课《基本动作》教学设计

年级:八年级 人数:47 授课教师:宁海英 课型:新授课

一、教学内容

1、武术的起源和功能。

2、武术的基本手型(拳、掌、勾)、基本步法(马步、弓步)及组合动作(弓步推掌、马步冲拳)。

3、民间体育:叠罗汉

二、教学目标

1、了解武术的起源和功能;会做简单的手型、步法及组合动作(弓步推掌、马步冲拳);初步了解民间体育叠罗汉。

2、通过学生观察、模仿、相互交流、尝试练习,提高参与活动和互帮互助的意识及能力。

3、培养学生对武术的兴趣,崇尚武德的精神;

三、教学重点、难点

教学重点:手型、步法及组合动作。

教学难点:动作路线清晰,手形、步形正确到位。

教学步骤:

一、出示课题:

1、教学常规

(1)用武术的抱拳礼引出课题——武术课。

(2)简单介绍抱拳礼。

(3)引导学生用武术的“抱拳礼”向老师问好。

(设计意图:对学生进行武德教育,武德教育应从“抱拳礼”开始。)

2、武术的基本知识

出示多媒体课件,然后学生回答。

(1)武术起源于什么地方?

武术起源于我们中国,是人们在生产劳动中创编而来的。

(2)武术的功能:强身健体,自我保护、见义勇为等!

(3)你们都知道哪些武术明星?

(设计意图:通过多媒体的演示,让学生了解武术的起源和功能;通过设问:你们想不想成为武术明星?来激发学生学习武术的兴趣。从而为武术基本动作的学习打下基础。)

二、武术的实践知识

1、搏击操

目的:准备活动

队形:四列横队体操队形

教学方法:

(1)教师简单介绍搏击操

(2)学生模仿老师跟着老师一起做搏击操(音伴)

(设计意图:用和武术接近的搏击操来做准备活动,一是可以起到准备活动的目的,还可以为下面的教学打下伏笔,因为搏击操里面的拳和我们的教学内容相呼应。)

2、基本手型

教学方法:(1)出示课件:老师讲解示范拳、掌、勾动作(在搏击操的基础上,老师规范拳的手型,引出掌和勾的手型教学)。

拳:五指卷紧,拇指压于食指、中指第二指节上。

掌:四指伸直并拢,拇指弯曲紧扣于虎口处。

勾:五指第一指节捏握在一起,屈腕。

(2)学生跟着画面自主学习拳、掌、勾基本手型。

(3)老师强调基本手型动作

3、基本步法

教学方法:(1)出示多媒体课件。

(2)老师讲解示范弓步、马步的动作要领。

(3)学生自主练习,老师巡回指导。

4、游戏:石头、剪子、布

目的:进一步巩固练习基本手型和基本步法,使学生能更好的掌握。

方法:手上动作:用拳代替石头,掌代替布,勾代替剪子。脚上动作:用弓步代替剪子,用马步代替步,并步代替石头。要求学生将两拳抱于腰的两侧,边跳边唱(石头、剪子、布)边做游戏。

A、 两人或多人一组做游戏

B、老师和全体学生一起游戏,看谁胜老师的次数多。

(设计意图:通过游戏,可以让枯燥的动作生动化,学生不但愉悦了身心,而且还巩固了动作,从而更好地达成教学目标。)

5、组合练习:出示课件

(1)学习预备式:并步抱拳(做游戏的时候已经有基础了)。

动作要领:两手握拳抱于腰间,拳心向上,挺胸收腹,夹肘。

(2)马步冲拳

(3)弓步推掌

教师讲解示范后,学生集体演练。

(4)擂台赛:学生根据已有的动作,创编不同的动作,然后分组进行擂台赛,比一比哪一组的同学创编得最好。

(设计意图:通过自主创编动作,培养学生的自主学习和创新学习的能力,符合新课标精神。通过设立擂台赛,提高学生活动的能力,增强对武术的兴趣,为目标的达成进一步创造了条件)

三、民间体育:叠罗汉

1、老师简单介绍叠罗汉的由来。

2、出示课件

3、学生模仿画面,四人一组做叠罗汉的游戏(三人做,一人保护),学生在模仿画面的基础上可以自由创编。

4、展示作品,学生评价,老师点评。

(设计意图:让学生能了解我国的民间体育的博大精深,通过学生分组进行活动,提高学生的合作能力和相互帮助的能力,并能关心他人。通过创编动作,培养学生的创新精神。)

四、归纳总结,课后延伸

1、放松活动

2、总结:武术知识考考你(把本节课的知识进行汇总,学生自由回答)

3、让学生在课外了解更多的武术知识(通过巩固武术知识,激发学生进一步学习的兴趣)。

4、师生再见。

教后反思:

本节课从教学案例实践得知,初中生对武术非常感兴趣,学习较积极主动,也许是源于中华武术渊源广博、流传民间及电视媒介的传播或武林英雄人物形象的感染力影响所至。但在教学中要对学生进行习武目的教育,注意培养优良武德品质,加强专业引领和调控学情变化,防止互相取闹、对打事故发生。只要我们遵循因材施教的原则,结合学生的生理、心理特点,循循善诱,由易到难,由浅入深,循序渐进的教学方法,并运用语言、人物形象激励和创设情趣,激发学习动机和学习兴趣,就能较好地完成任务,提高教学质量。

在课的开头,我用武术的“抱拳礼”向学生问好,来自然地引出课题。在做准备活动的时候,我用了和武术非常贴近的搏击操,这样既达到了做准备活动的目的,又为基本部分的教学打下了基础。从而自然地切入到武术的基本手型:拳、掌、勾的教学,在巩固基本手型的练习的环节,我用了游戏教学法,将学生所熟悉的游戏石头、剪子、布用拳、掌、勾来代替。效果很不错,孩子在玩的过程中就掌握了教学内容。在发展学生的创新能力方面,我设计了一个擂台赛,将学生自己创编的动作在擂台上展示给其他的学生。在放松活动的环节,我用了太极拳里的基本的动作,这样使整节课都贯穿了武术的理念,起到 前后呼应的效果。

这节课的不足之处:

1、在课的整个流程上,时间的把握应该注意,前面部分的内容还应该压缩一点,多留时间让学生展示。(在这次设计中,已经注意了这个问题)

2、基本部分的内容,应该更充实一些,以便让学生能够有更多的素材来进行自主学习时的动作创编。(在这次设计中,在基本部分重新添加了基本步法的学习内容。)

在今后的教学中,还应更努力,力求让自己的课更完美。

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