——我眼中的篮球
一、教学内容:
本节课为高中信息技术必修《信息技术基础》第三章《信息加工与表达(上)》的拓展和延伸,无教材。在书本62页提到“作品中的某些内容,如使用Flash、Photoshop、Cool3D等来完成,作品的表现力也许可能更强”,在65页中页提到“要获得更为满意的动画效果,需要选择功能更为强大的动画制作软件,如Ulead GIF Animator 、Macromedia Flash等”由于目前Flash动画在网络和电视中非常流行,学生对Flash动画也非常感兴趣,动画也是信息加工表达方式中的一种,于是我就拓展了《Flash动画》的内容。
二、 课前分析:
在上一节课向同学们初步介绍了Macromedia Flash软件的功能及应用领域,并向学生展示了几个Flash动画。学生对Flash动画的学习表现出极大的兴趣,并且在此之前已经学习了Word、Excel以及PowerPoint,并且熟练掌握操作方法,对新知识接受起来比较快。本节课让学生学习用Flash中的工具绘制图形,为下一节课制作运动动画打下基础。
三、 教学目标:
知识目标:
要求学生熟悉掌握Flash工具的使用,在课堂上完成篮球的制作,并能在思考讨论之后,绘制出篮球,灵活运用工具绘制其他图形。
能力目标:
在掌握理工具基本操作的基础上,要求学生把所学知识与现实生活相联系,积极思考于创新,获取生活中的素材融入自己的作品中。
情感目标:
启发学生关心生活、联系生活,将生活中的元素运用到自己的创作当中去,培养学生积极主动的探索精神。通过让学生绘制独一无二的篮球,鼓励学生的创新意识和激发学生的创造性。培养学生与人沟通、合作、互助的能力。
四、 教学重点与难点
篮球的绘制过程,具体各个步骤是如何进行的
五、 教学过程
教学过程 创设情景, 激发兴趣 (3分钟) (现场1分钟) 教师活动 告诉学生,先上美术课,取出篮球,让学生在纸上绘制眼中所看到的篮球。 并在黑板上写上“我眼中的篮球”字样 过渡:同学分享绘制的篮球,提出疑问,如何用上节课介绍的Flash软件实现篮球的绘制? 对某一同学所绘制篮球的构成进行分析,请同学回答 学生活动 用彩笔在本子上绘制所在角度看到的篮球 设计意图 引起学生对课堂的兴趣,由于学生角度不同,绘制的篮球各不相同,让学生感受到他们的创作是独一无二的 提出任务, 演示操作 (6分钟) (现场4分钟) 演示讲解: 1、打开Flash软件,创建新项目Flash文档; 2、显示网格,辅助画图; 3、在工具栏上,选取“椭圆工具”,线条颜色选择无,填充颜色为橙色,在场景中画圆形; 4、选取“线条工具”绘制直线; 5、鼠标选取“选择工具”将直线变曲线; 6、“选择工具”将整个篮球圈选,“修改”“组合” 看图回答篮球由什么形状构成:圆形、直线和曲线。 认真听讲,部分同学跟着一起操作 提高同学的分析能力及参与激情 让学生观看绘制一个篮球的整个过程,了解工具的使用。教学过程采用大屏幕演示而非广播,让动手欲望强的同学可以跟随我操作 过程中提出问题并及时解决,让学生能清楚工具的使用方法 回顾过程, 提取重点 请同学大概说出制作过程,老(现场2分钟) 师在黑板上简略写出板书 学生实操,延解决学生操作过程遇到的问伸思考 题。 (实操+评价 30分钟) 拿出足球,要求同学们自行绘(现场1分钟) 制足球,提出注意点(足球的表面构成),给予提示,让学生探讨怎样让足球运动。 告知一节课内容“揭秘运动的足球”并展示动画 学生回忆过程 加深学生的对制作过程的记忆 学生制作,提交作品,同学一起分享、评价(比赛中不出现此点) 思考怎样绘制足球表面的五边形六边形,同学间一起探讨让足球运动的办法 对学生在制作作品过程中出现的问题及时解决。加强教师与同学间的交流,及时了解学生的想法。 由学生共享并评价作品,有助于学生在创作过程中形成自己的审美观及价值观。 同学间探讨,培养主动探索的精神,合作能力,促进同学间友谊 六、 教学资源:
1、 教学地点:多媒体课室
2、 硬件:多媒体课室(计算机、投影仪等) 3、 道具:篮球、足球各一个
4、 软件:Microsoft FlashMX 或Flash 8.0
附录:板书
Flash绘制 我眼中的篮球
步骤:
1、 打开Flash,新建Flash文档 2、“视图”-> “网格”
3、“椭圆”-> 设置颜色 -> 画圆 (Shift) 4、“线条”-> 设置大小 –>画直线 5、“选择工具”-> 直 -> 弧 6、“修改”–>“组合”
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