static SystemSoundID soundID = 0;
if (soundID == 0) {
NSString *path = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:@"photoShutter2" ofType:@"caf"];
NSURL *filePath = [NSURL fileURLWithPath:path isDirectory:NO];
AudioServicesCreateSystemSoundID((__bridge CFURLRef)filePath, &soundID);
}
AudioServicesPlaySystemSound(soundID);
//注意哦是放在拍照方法的(下面这段代码)上面,不是放在创建方法里面
[self.stillImageOutput captureStillImageAsynchronouslyFromConnection:
...
PS:注意哦,音频文件不能直接拖拽进项目内,不然运行会报错找不到bundle,要先将音频文件加到项目内再用add的方式加入项目
PS2:以上方法亲测可用,但是仅针对iphone,我在ipad2上测试是仍然有快门声音的
PS3:但是以上方法在用程序控制连续多次拍照,会出现声音不同步的情况,不仅无法抵消还会有两次声音。
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