深入浅出WPF(10)——“脚踩N条船”的多路Binding
小序:
通过前面几个章节的学习,我们已经了解了Data Binding的基本常识和简单的使用方法。今天让我们更进一步,学习一下多路Data Binding。
说实话,起“脚踩N条船”这个标题,实在有点不雅,可为了让大家记忆方便,我也管不了那么多鸟~~~那么什么是多路Binding、它有什么用、怎么用呢?
正文:
让我们分析这样一个需求——UI上有若干个文本框和一个“提交”按钮,这些文本框都是用户必须填写的,如果不都填写,提交按钮是不可用的。
习惯了使用WinForm的同学可能脑子里已经开始飞速地搜寻使用Event来解决的方案了。实际上,在WPF里使用多路Data Binding将非常简单。所谓“多路Binding(也可以叫复合Binding)”就是指某个元素的Dependency Property的值不是由单一的数据源来决定,而是由多个数据源(通过一定逻辑)共同决定的,我们一般会把逻辑写在Converter里。是不是颇有些“脚踩N条船”的意思?
多路Binding使用的类是MultiBinding类,这个类实际上就是对一组Binding对象的包装——本质上并没有影响Binding是“一对一”的基本理论。
下面让我们动手实现这个例子,因为大家已经对WPF的基本编程很熟悉了,所以我只把核心代码写在下面(又一次,我违反代码维护性原则,把它们写在了窗体的构造程序中)。
整个程序并没有什么难理解的,与我们以前学习的Binding最大的区别就在它的Converter上,这回使用的Converter,其基接口是IMultiValueConverter,而不是先前我们使用的IValueConverter。这个接口仍然只有两个函数需要实现一下。又因为我们这次使用的是OneWay模式,所以,代码中只有Convert函数中包含逻辑。
请大家注意,Convert函数中最重要的就是它的values参数。这个参数是一个数组,这个数组里包含的就是从一对一子Binding里送来的值(在我们的程序里,就是4个TextBox的Text属性值)。数组是可被索引的,这就意味着values里面的值是有顺序的!那么这个顺序是什么呢?这个顺序就是你调用MultiBinding.Bindings.Add(...)添加子Binding顺序——我认为这里是多路Binding一个小小的败笔——这样,写出来的代码会比较脆弱、顺序不能变,而且比较隐晦。换句话说,后来的程序员如果改变一下Add的顺序,就有可能导致程序出现很难测出的bug。
本例中,values[0]对应的是textBox1.Text属性值、values[1]对应的是textBox2.Text属性值、values[2]对应的是textBox3.Text属性值、values[3]对应的是textBox4.Text属性值。
然后,我使用Lambda表达式,判断了一下是否有某个TextBox值是空的,对这个值取反,就是Submit Button.IsEnable的值。
运行效果如下:
逻辑进阶
现在客户的需求变了。要求是,前两个文本框的内容一致、后两个文本框内容一致,这时候Submit才亮(这在注册新用户的时候经常遇到)。
要是在WinForm中使用Event实现,就会有多处事件处理函数有变更,而在这个例子中,我们只需改一两句代码就OK了。下面的代码中,我优化了格式——项目中推荐这样的格式。
运行效果如下:
最后,希望大家玩儿的开心!也希望明天即将开幕的奥运会、顺利!
OVER
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