深入浅出WPF——如何实现类的Property与标签的Attribute映射
小序:
咳咳,我知道这个标题不太好让人明白。
它的意思是这样——我们知道,用C#代码编写的类也可以在XAML文档里声明实例,声明之后我们可以使用XAML的Attribute对实例的Property进行赋值。但XAML标签的Attribute只能接受string类型的值,如果像int、double这类简单的值还好办,如果是复杂的值呢?我们应该怎么办?
正文:
我们知道,XAML标签会对应一个实例。如果在XAML里初始化实例的属性,我们有两种语法可以选择:
今天我们讨论的核心就是——第一种方法是如何实现的。
先看一个例子。我为一个Grid设置了矢量渐变画刷:
效果是这样:
请大家注意StartPoint="0,0" EndPoint="1,1这两个Attribute,它们实际上对应的是实例的两个属性。如果查看MSDN,你会发现这两个属性的数据类型是Point而不是String。那么,一个string类型值是如何被转换成Point类型值的呢?
让我们自己动手DIY一个!
首先,我们准备了一个类:
这个类具有两个属性
现在我的期望是,如果我在XAML里这样写:
则能够为Human实例的Child赋一个Human类型的值,并且Child.Name就是这个字符串的值。
我们先看看直接写行不行……
我在UI上添加了一个按钮button1,并在它的Click事件处理器里写上:
编译没有问题,但在我点击按钮之后程序抛出异常——告诉我Child不存在。那我们应该怎么做呢?
办法是使用TypeConverter和TypeConverterAttribute这两个类。
首先,我们要从TypeConverter类派生出自己的类,并重写它的一个ConvertFrom方法。这个方法有一个参数名为value,这个值就是在XAML文档里为它设置的值。我们要做的就是把这个值“翻译”成合适类型的值、赋给对象的属性:
有了这个类还不够,还要使用TypeConverterAttribute这个特征类把StringToHumanTypeConverter这个类“粘贴”到作为目标的Human类上。
因为特征类在使用的时候可以省略Attribute这个词,所以我们也可以写成:
但这样写,我们需要认清写在方括号里的是TypeConverterAttribute而不是TypeConverter。
完成之后,再次点击按钮,我们想要的结果就出来了!
TO BE CONTINUE...
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